Миры, которые мы покорим!

Список разделов Ангар Расы и миры

Описание: Все о галактике
Модератор: Модераторы


  • 2

Сообщение #1 astromo » 05.03.2014, 20:13

Система Cathcart [Кэткарт]

sys_cathcart.jpg



Право владения: Официальных владельцев нет (Пиратская)
Число планет: 0
Импорт: Мусор
Экспорт: Товары/оборудование, обнаруженные в поставляемом в систему мусоре
Уровень криминала: Высокий
Черный рынок: Оружие
Стратегический уровень UEE: Фиолетовый

Кэткарт известна как пиратская система, и ее репутация в UEE преуменьшает ее и без того маленькие сокровища. По сути, Кэткарт — галактическая свалка без заселенных планет и каких-либо полезных свойств. Она была основной радиоактивной свалкой, которая уничтожала корпуса кораблей и техники многие на протяжении многих лет. Одно правило: постоянно оставлять маршрут между прыжковыми точками чистым.

Жители Кэткарт построили импровизированную среду обитания из обломков кораблей, орбитальных платформ и всего остального, что можно переработать. Это особая среда, которая породила собственную субкультуру... но большое количество пиратов, контрабандистов и наемников говорит о том, что антропологи вряд ли возьмутся за документирование системы в ближайшее время.

Крупнейший «мир» Кэткарта называется Паук. Это расплывающаяся кучка заброшенных кораблей UEE с огромными мощными корпусами. Посетителям лучше вести себя тихо во время пребывания, так как хлипкие конструкции зачастую могут вас выдать. Тем не менее, это хорошее место для совершения сделок, если вас не волнует то, что ваш корабль нуждается в модернизации.



Система Chronos [Хронос]

sys_chronos.jpg


Право владения: UEE
Число планет: 2,5
Период обращения планет:
* Archangel Project — 360 земных дней
Импорт: ГеоИнженерная продукция
Экспорт: нет
Уровень криминала: Низкий
Черный рынок: нет
Стратегический уровень UEE: Красный

Система, в которой проводится печально известный проект Синтетического мира. Выбрана ввиду того, что она редкая, огромная и пустая. Планеты Chronos I и Chronos II — мертвые миры, орбиты которых находятся слишком близко к звезде. ELE уничтожил планеты во внешней части системы, предоставляя хорошую возможность по расчету оптимального расстояния от звезды для оптимальных кондиций на планете.

Когда проект только начался, много кораблей двигались внутрь и из системы, но сейчас деньги и энтузиазм пошли на убыль. Синтетический мир, который, по мнению некоторых, стал финансовым вампиром, стоит в виде полудостроенного чудовища, которое, видимо, никогда не будет завершено. Правительство по прежнему борется за успех проекта.

Хотя звезда в системе практически угасла, Синтетический мир все еще остается отличным местом для торговцев для разгрузки сырья. При правильной взятке контактеры могут договориться о продаже тяжелых металлов и стройматериалов по завышенной ценой правительства. Те, кто живет вне закона должны быть осторожны: нету хуже места в галактике для ведения незаконного бизнеса. Элитный восемнадцатый флот UEE постоянно находится на станции в системе Хронос, и они за многие годы научились пресекать нелегалов.



Система Eealus [Илус]

sys_ealus.jpg



Право владения: Империя Xi'An
Число планет: 5
Период обращения планет: 430 земных дней
Импорт: Продовольствие
Экспорт: Удобрения
Уровень криминала: Низкий
Черный рынок: Животные
Стратегический уровень UEE: Фиолетовый

Илус — это хранилище природы в Империи Кси'Ан. На самом деле, есть четыре идентичных мира, разбросанных по всей Империи (два из них хранятся в тайне, один считается резервных, а Илус — основным). Планета первоначально была задумана как массивный зоопарк или террариум, в котором находились бы все виды, которые попали в сферу влияния Кси'Ан. Несмотря на запланированный характер (как и у большинства других миров Кси'Ан), это действительно красивое место.

Илус импортирует продовольствие и много других природных ресурсов в целях поддержания искусственной среды, необходимых для моделирования каждого мира Кси'Ан на одной планете. Для менее скрупулезных есть стремление к развитию черного рынка для видов, похищенных из Илус.

Знайте, что Кси'Ан не любят, чтобы виды из других миров импортировалисяь без их разрешения. Завезенный вид несколько лет назад привел к перестрелке. Патруль даже не потрудился задать вопрос или пообщаться с торговцем.
Для людей, не заинтересованных в огромном культурном богатстве древней империи, Илус наиболее известен как место съемки дебютного видео поп-звезды Ксанди.



Система Ellis [Эллис]

Ellis.png


Право владения: UEE (корпоративная)
Число планет: 13
Период обращения планет:
* Ellis IV — 200 земных дней
* Ellis IX — 8922 земных дня
Импорт: Товары Машиностроения, Предметы роскоши
Экспорт: Топливо
Уровень криминала: Средний (Азартные игры)
Черный рынок: n/a
Стратегический уровень UEE: Фиолетовый

Эллис известна как место проведения Кубка Мюррея, уникальность заключается в трехзвездной короне системы. Маршрут Эллис проходит через плотно расположенные внутренние миры, через пояс астероидов и заканчивается в одной из точек Лагранжа на Ellis IV. Тысячи орбитальных буйков были расположены во всей системе для мониторинга и трансляции гонки. Во время межсезонья гонщикам разрешается проводить закрытые гонки за небольшую плату.

Ellis IV (Морской конек) - является обычной зеленой планетой, за исключением необычно высокой силы тяжести, которая в двое превышает Земную. По этому эллизианци и представители фауны, коренастые и мускулистые (Лучший примером является «Плоский Кот») Морской конек может похвастаться высоким рейтингом колонизации UEE.

Ellis IX (Судак) - представляет из себя газового гиганта, который используется как источник топлива. Большие грузовые судна и вонные корабли образуют впечатляющие очереди.
Сформировалась сфера услуг по доставке топлива на большие расстояния. Соседний нефтеперерабатывающий завод виднеющийся на горизонте планеты, дешево перерабатывает необработанное топливо для массового экспорта.

Система Ellis
Если бы скорость можно было представить в виде неподвижной точки в пространстве, сколь бы парадоксально это не звучало, этой точкой была бы несомненно система Ellis. В этой солнечной системе проводится Кубок Мюррей (Murray Cup), самое знаменитое гоночное событие во вселенной, имеющее престиж у туристов и других посетителей из миров, лежащих в окрестностях светового года от Ellis. Да и сама по себе система Ellis достаточно интересна: множество уникальных живых организмов, ни где в известной вселенной более не встречающихся, экономика, базирующаяся не на строительстве компонентов космических кораблей, и огромное количество разнообразных планет - так что, эта система стоит того, что бы посетить её хотя бы раз.

Космологически, Ellis желтая звезда F3V с исключительно широкой "зеленой зоной", что обеспечило необычайно большое число человеческих поселений. Система располагается в хорошо развитом пространстве UEE и тесно связана навигацией с системами Nexus и Kilian. Политически, система находится во владении корпораций, но это скорее детали, чем вопрос фактического управления. Несмотря на свою связь с космическими гонками, Ellis никогда не была локомотивом промышленности, она поставляет на экспорт в местный звёздный кластер непереработанные минералы и морепродукты.

Внутренние планеты
Планеты Ellis I и II - типичные представители необитаемых внутренних миров. Ellis I протопланета, обращающаяся на столько близко к звезде, что часто попадает под солнечные вспышки. Шахтёры считают Ellis I очень перспективной: глубинные сканеры показали, что под пузырящейся магматической поверхностью скрыты целые состояния в виде редких минералов... но, в настоящее время нет такой технологии щитовой проходки, которая бы позволила командам шахтёров добраться до них. Десятки пилотов и команд погибли, в попытке добраться до них. Ellis II окутана густой атмосферой смогга. Поверхность бесплодна и ничем не примечательна, хотя постоянные жестокие шторма - красивое зрелище для наблюдателей.

Обитаемая полоса: Green, Kampos и Noble
Green, третья планета системы Ellis, терраформирована последней. Планета, расположенная на краю жилой зеленой зоны (отсюда её образное название - Зеленая), была специально перестроена, что бы стать курортным миром и обслуживать приехавших на Кубок Мюррей. Терраформированный океанический мир, планета усеяна роскошными башнями и мега ресортами. Для сохранения сложных подводных рифов планеты зону посадки ограничили прибрежным городом Aydo. В связи с тем, что планета была терраформирована, местная морская жизнь не сохранилась. Попытки завезти виды с Kampos и Earth успехом не увенчались.

Первая заселенная планета системы Ellis IV всё так же остается самой населенной. Это так же единственная планета системы, экономика которой целиком опирается на гонки. Kampos это океанический мир с повышенной силой тяжести, наполненный огромным количеством морских обитателей. Название планета получила в честь одного из местных огромных морских животных (хотя его мясо и не экспортируется в отличие от других). Увеличенная гравитация Kampos'а дала толчок эволюции флеткетов (flatcats), которыми недолго но повально были увлечены в центральных мирах UEE. Обитатели системы часто называют планету Seahorse (Морской конек), за внешность некоторых из морских монстров, порожденных высокой гравитацией, которых промышляют местные рыбаки.

Третья заселенная планета системы Noble (Ellis V), мир средних размеров, покрытый лесом. Ни чем не примечательная обычная планета, с корпоративным предписанием сохранить большую часть поверхности планеты не тронутой. Единственный космопорт, расположенный в районе южного полюса, даёт возможность посетителям наблюдать панорамы, напоминающие древнюю Землю. Две местных луны создают особенно красивые пейзажи ночью. Существуют обоснованные опасения, что урбанизация распространится по планете, отвечая увеличивающемуся числу фанатов гонок, посещающих систему.

Неосвоенные планеты
Ellis VI находится сразу за зеленой полосой, скалистый земной мир, который исследуется UEE на предмет человеческого поселения. Есть надежда, что методы терраформирования однажды позволят сделать пригодными для обитания человека биосферы планет, находящиеся всё дальше и дальше от солнца. Этими задачами занимается небольшая научная станция на геостационарной орбите, и обитающим там ученным всегда не терпится приобрести предметы роскоши, что бы скоротать время потраченное на неблагодарное занятие. Миры Ellis VII и VIII необитаемы. Планета VII обладает высоко коррозионной атмосферой, которая может повредить корабли, заходящие на низкую орбиту. Ellis VIII самая маленькая планета системы, ни чем не примечательная глыба с ограниченной атмосферой.

Газовые Гиганты
В системе Ellis находятся два газовых гиганта: Ellis IX, известный так же как Walleye, и Ellis X. Больший из гигантов Walleye ("расходящееся косоглазие"), полностью освоен и используется как заправочный мир. Хотя Walleye в основном известен как знаменитый пит-стоп для гонщиков, большую часть времени это место, в котором внушительное количество торговых фрейтеров и военных судов ожидает своей очереди, что бы заправится топливом. Дальнемагистральные транспортники, выполняющие рейсы Earth - Pinecone, часто стартуют с Walleye, и множество разнообразных "придорожных кафе" было построено на орбите. Меньший из газовых гигантов Ellis X, Bombora, обладает крайне турбулентной атмосферой. Заправка топливом может быть чрезвычайно опасной и пилотом рекомендовано избегать таких попыток. С другой стороны это возможность избежать очередей на Walleye и выполнить заправку абсолютно бесплатно!

Внешние планеты
Одиннадцатая планета системы Ellis была не так давно разрушена столкновением со своим спутником. Мир был необитаем и астрофизики давно просчитали его вероятную кончину. Тем не менее, следствием столкновения стало образование чрезвычайно плотного поля обломков, которое пилотам рекомендовано избегать любой ценой. Отдаленные районы являются доступным источником минералов, не смотря на гравитацию, процесс очистки уже начался. Планета Ellis XII, названая Judecca, небольшой покрытый льдом шар, место для нерегулярных экспедиций по бурению льда и почти ничего больше. Внешняя планета системы Ellis XIII, среди местных известная как Pinecone (Шишка), названная так за причудливо разрушенную скалистую поверхность. Планета богата тяжелыми минералами и популярна у дальних шахтеров, многие из которых везут отсюда руду на перепродажу до самой Земли.



Система Geddon [Геддон]

sys_geddon.jpg


Право владения: Протекторат Бану
Число планет: 1
Период обращения планет:
* Tat’Ko — 299 земных дней
Импорт: Продовольствие
Экспорт: Черное стекло, Серая нефть
Уровень криминала: Низкий
Черный рынок: Химические препараты (химикаты)
Стратегический уровень UEE: Зеленый

Система Геддон принадлежит Протекторату Бану, расположена за две системы от линии Перри. Она является домом для единственной планеты, Тат'Ко. Тат'Ко является бесплодной, открытой всем ветрам массой вулканических пород. Это не место для пребывания человека — естественно, без скафандра — но идеальная среда обитания Бану.

Вспенивание планеты и вулканические процессы помогают производить основное экспортное сырье: черное стекло для производства микросхем и серую нефть, так называемую «кровь планеты», которая используется как высококлассное топливо. Оба продукта продоаются только на этой планете, поэтому являются очень уважаемыми.

Погодные условия на планете в лучшем случае турбулентны, а обычно — смертельные. Таким образом, города на ней спрятаны глубоко под поверхностью. Прозвана туристами UEE как Шпиль ввиду ее рельефа, который напоминает шипы, загнанные в планету. Стыковка со шпилем может быть исключительно сложной, очень часты несчастные случаи во время посадки.

Полярные области планеты — источники плохого льда, замороженной смеси воды и ядов.

:astr:
Est modus in rebus
Автор темы
=LZR=Maj_astromo
M
перейти в профиль игрока на офсайте RSI
Аватара
Майор Майор
ШТАТКАподразделение: Эскадрилья №2
должность: Фрилансер
сводные сведения


  • ?

Сообщение #2 astromo » 05.03.2014, 22:05

Система Goss [Госс]

sys_goss.jpg


Право владения: UEE
Число планет: 3
Период обращения планет:
* Goss I — 50 земных дней
* Cassel (Goss II) — 244 земных дня
* Goss III — 309 земных дней
Импорт: Продовольствие, Энергоресурсы
Экспорт: Основные элементы
Уровень криминала: Ниже среднего
Черный рынок: Похищения людей, Кражи
Стратегический уровень UEE: Синий

Считающаяся одной из самых впечатляющих своими видами систем Империи, Госс — двойная система расположенная на краю крупной эмиссионной туманности. Полосы бирюзового, золотого и темно-оранжевого цвета окрашивают небосвод на всем пространстве системы.

Все три планеты системы Госс заселены. Большую часть экономики системы составляет туризм, но Госсиане гордятся своей самодостаточностью. Пилоты занимающиеся дальней торговлей могут найти здесь несколько новых контрактов, т.к. внутри системы производится мало достойных экспорта товаров, а все сырье добывается тут же, посредством добычи и сбора ресурсов с планет по мере необходимости.

Наиболее пышной и процветающей планетой является Cassel (Goss II). Поверхность планеты в значительной степени покрыта тропическими лесами с вкраплениями величественных куполов, построенных для поддержки туристов и множеством эко-поселений, которые являются домом для потомков коренных поселенцев Госса.

Goss I планета с разреженной атмосферой, богатая залежами тяжелых металлов. Широкие карманы хорошо-оплачиваемых шахтеров являются хорошей причиной появления рынка роскоши и черного рынка добываемых материалов, не смотря на то что в системе строгие правила на счет экспорта сырья.

Olympus Pool имеет и свою темную сторону: та же туманность, которая радует глаз туриста является эффективым укрытием для нескольких пиратских кланов глубокого космоса. Обычно пираты достаточно аккуратны, чтобы не вмешиваться в дела туризма на Касселе... но сверкающее небо совершенно точно скрывает множество клановых операций и каналов незаконных поставок.

ВНИМАНИЕ: Гравитационное воздействие двойной звезды в некоторых регионах системы может быть опасным для кораблей не оснащенных щитами хотя бы седьмого уровня. Сверьтесь с картой гравитационного воздействия до попытки движения по системе!



Система Hades [Аид]

Аид.jpg


Право владения: Вне влияния каких-либо объединений
Число планет: 3,5
Период обращения планет:
* Hades III — 377 земных дней
Импорт: нет
Экспорт: нет
Уровень криминала: Средний
Черный рынок: нет
Стратегический уровень UEE: Зеленый

Система была названа с юмором: это, очевидно, кладбище древних цивилизаций… все мертво. Экзоисторики утверждают, что система была уничтожена во время общесистемной гражданской войны. Три из четырех планет были полностью опустошены бомбами и оружием, которое не походило на созданное человеком. Четвертая планета буквально треснула пополам, но все еще держится на орбите как прочный памятник этой древней и, в конечном счете, самоубийственной войне.

Некоторые археологи часто наведываются в систему в надежде найти решения о передовых военных технологиях «аидцев». На их фронте был достигнут незначительный прогресс, однако и система не стала рассадником для продажи оружия: похоже, жители этих миров достаточно мощно уничтожили друг друга.

Большинство торговцев старается не наведываться в эту систему из-за растущих слухов о приведениях в системе не дают им покоя. Грузоотправители считают, что они видели призрачный облик «синего человека», пролетая рядом со звездой.



Hadrian [Адриан]

Адриан.jpg


Право владения: Совместное владение UEE и Xi’An
Число планет: 3
Период обращения планет:
* Hadrian II — 300 SED
Импорт: нет
Экспорт: Предметы человеческой культуры
Уровень криминала: Низкий
Черный рынок: Наркотики, Азартные игры
Стратегический уровень UEE: Белый

Никому не нравится система Адриан. Известна как ничейная территория, где множество кораблей UEE и Кси’Ан забрело в тупик, Адриан является одним из самых известных контрольных точек для пилотов, путешествующих между территориями UEE и Кси’Ан.

Любой путешествующий через систему подвергается сканированию минимум трижды: сначала человеческим патрулем, потом – комбинированным патрулем внутри системы, ну и силами Кси’Ан у прыжковой точки в их системы.

Контрабандистам, которые хотят доставить свой товар на территорию Кси’Ан, лучше не соваться в эту систему… или, по крайней мере, вложить приличную сумму в организацию тяжелого радиоэлектронного противодействия.

Пилотам советуется не отходить от сигнальных буйков, так как в системе есть много не взорванных противокорабельных мин.



Система Kallis [Каллис]

sys_kallis.jpg


Право владения: Научное снабжение UEE
Число планет: 9
Период обращения планет:
* Kalis IV — 322 земных дня
Импорт: Оборудование для исследований, Предметы роскоши
Экспорт: Редкие металлы
Уровень криминала: Низкий
Черный рынок: нет
Стратегический уровень UEE: Серый

Система Каллис все еще находится в зачаточном состоянии. Планетарные массы формируются и охлаждаются. Это не идеальное место для колонистов и, за исключением редких металлов в огромной концентрации, также для торговцев… но все внимание к системе – в научном сообществе. В системе есть коренное население или представители в сенате UEE; оно официально регулируется группой Имперского исследования.

Kalis IV привлекает особое внимание, потому что на данном этапе формирования планеты она напоминает Землю. Группы наблюдателей рассматривают планету с орбитальных станций и при помощи дронов-шпионов на протяжении 23 часов в сутки; работа не очень захватывающая. Потенциал по изучению схожей с Землей планеты огромен, но все вовлеченные стороны знают, что на сбор данных уйдут десятки тысяч лет. Торговцы с черных рынков должны быть в курсе, что экипаж наблюдателей будет искать другие формы развлечений, чтобы заполнить свое время.

Седьмая планета системы, газовый гигант, может стать потенциальной топливной станцией, хотя в данное время там существует лишь небольшая платформа Лагранжа. Убеждение в том, что Каллис может стать своеобразным центром для соседних систем, помогает хитрым инвесторам в недвижимость зарабатывать на покупке земли уже сейчас.



Система Kellog [Келлог]

sys_kellog.jpg


Право владения: система в процессе формирования
Число планет: 6
Период обращения планет:
* Kellog II — 390 земных дней
* Kellog VI — 78538 земных дней
Импорт: Преступники, Продовольствие
Экспорт: Антиматерия
Уровень криминала: Очень низкий
Черный рынок: Наркотики, Биотовары
Стратегический уровень UEE: Синий

Расположенная рядом с Территорией Вандуул, система Келлог испытывает сильное внутреннее напряжение.
Kellog II ("Xis") была обозначена Субкомитетом UEE по Развитию и Расширению как развивающийся мир для примитивных видов. В противном случае, планета-рай Xis со своими пышными джунглями, стала бы идеальным местом для колонизации людьми. На планете есть небольшой рынок медицинских товаров и другой органической продукции, сбор которой требует некоторого риска. Основная цель любителей экзотики из земного высшего света — Flo-pets (прим.пер. — подозреваю, что речь идет о домашних «животных» которые тем не менее относятся к растениям) — которые не законно отлавливаются на планете.

Между тем, вне поверхности планеты в системе расположена печально-известная Тюремная база QuarterDeck — тюрьма максисмально строго режима, ставшая пристанищем для сотен тысяч закоренелых преступников. UEE позволяет заключенным QuarterDeck отрабатывать свои наказания на всех стадиях процесса получения антиматерии; поэтому топливо здесь выходит дешево и сырье вовлеченное процесс временами весьма востребовано. Охотники за головами должны помнить, что Дежурные офицеры QuarterDeck уполномочены выплачивать соответствующее вознаграждение за доставленных преступников.

Субкомитет UEE по Развитию и Расширению не двусмысленно заявляет, что система под наблюдением и планеты закрыты для добычи руд и исследований. Небольшая армия состоящая из полиции и охраны тюрьмы в том числе наблюдает, чтобы никто не приближался к планетам или взаимодействовал с местными видами на Келлоге II. Если же им случается поймать кого-то, то им не приходится везти его далеко.

:astr:
Est modus in rebus
Автор темы
=LZR=Maj_astromo
M
перейти в профиль игрока на офсайте RSI
Аватара
Майор Майор
ШТАТКАподразделение: Эскадрилья №2
должность: Фрилансер
сводные сведения


  • ?

Сообщение #3 astromo » 05.03.2014, 23:00

Kilian [Килиан]

sc_1.jpg


Собственность: UEE
Число планет: 14
Период вращения планет: MacArthur - 488 земных дней, Gimbal - 690 земных дней
Импорт: оружие,тяжелые металлы, предметы роскоши, зап.части
Экспорт: оружие (избыток)
Уровень преступности: низкий
Черный рынок: наркотики, азартные игры
Стратегический уровень UEE: Белый

Описание:
Система Kilian (Килиан) является базовой системой флота UEE и родина авианосца класса Bengal. Десятки круглосуточно работающих верфей, которые конструируют и ремонтируют эсминцы, орбитальные станции, планетарные защиты и многие другие космические объекты.

Как и в любой базе флота, вам могут предложить заказ на убийство, но, те кто не хочет потерять свой корабль от рук флота, вряд ли будут долго думать над этим предложением. С легальной стороны, Киллиан всегда нуждается в сырье для корпусов звездолетов и запчастях, и контракты на доставку боеприпасов доступны для гражданского начеления.

Несколько космических компаний, таких как RSI и Anivi Aerospace, поддерживают свои официальные штаб-квартиры в системе. Поскольку система Киллиан расположена неподалеку от восточных, тут часто можно увидеть рекрутов с Терры на базовых тренировках.

Система Kilian
Kilian это место, где молодые солдаты проходят обучение военному искусству, и куда старые возвращаются что бы угаснуть (изречение Д. МакАртура - "Старые солдаты не умирают, они просто медленно уходят"). Для военных и большей части Человечества эта система яркий символ военной мощи UEE. Расположенная в самом сердце Империи, всего в одном переходе от Terra'ы эта система - дом для сотен казарм, тренировочных лагерей, верфей и вспомогательных материальных баз. Вся экономика Kilian связана с массивным присутствием военных в системе, производители вооружений и создатели кораблей стекаются сюда, что бы предложить свои товары. От верфей военно-морской базы MacArthur'а до штаба морской пехоты на Corin'е - Kilian, наверное, самое безопасное место в галактике.. если Вы, конечно, не преступник.

Сам по себе Kilian это звезда А-класса главной последовательности, окруженная 14 планетами. Открытие произошло на заре экспансии человека во вселенную. Терраформирование планет зеленой зоны началось рано, и совпадает с установлением военных гарнизонов. В то время не было конкретных планов на построение здесь военной базы, она естественным путём образовалась из передовой базы человечества, в ранний период исследования, в самые важные штаб квартиры в галактике, в то время когда власть сместилась в регионы окружающие Terr'у. Только Армия UEE продолжает формально размещать главный штаб на Земле, штабы Флота и Морской пехоты руководят пехотой и перемещением кораблей из защищённых городов-баз, расположенных на планетах системы Kilian. Параллельно с военными, в системе Kilian возникло большое число гражданского населения и система в полной мере представлена в Сенате UEE.

Три Сестры
Первые три планеты системы относятся к карликовым мирам и неофициально называются Тремя Сестрами. Сестры обращаются близко к звезде и по сути являются необитаемыми глыбами. Ограниченные металлургические ресурсы добываются на самой маленькой из сестер, Kilian III. По большей части эти карликовые мирки используются UEE как полигоны для испытания оружия: их поверхность испещрена следами сотен лет взрывов антиматерии и попадания снарядов рейлганов.

Magma
Kilian IV это главная горнодобывающая шахта системы. Как показывает название, выбранное не особо изобретательным исследователем, поверхность Kilian IV покрыта раскаленной магмой и на поверхности планеты очень сильная вулканическая активность. На Magma нет стабильных участков поверхности, по этому шахтёры используют летающие скреперы на реактивной тяге, способные перемещать целиком огромные добывающие комплексы с места на место.

MacArthur
На этой планете расположен штаб Флота UEE и здесь же рождаются ударные кариеры класса Bengal. MacArthur (планета названа в честь знаменитого армейского генерала предыдущего тысячелетия, что моряки находят несколько ироничным) дом для самой большой базы морского флота землян в галактике. Это место, где десятки тысяч летчиков тренируются каждый год и где все основные военно морские учения планируются и координируются. На орбите планеты обращаются бесчисленными кольцами космические причалы и конструкции сухих доков. Самые большие корабли в известной вселенной, включая кариеры Bengal, конструируются в пространстве вокруг MacArthur. Как результат, MacArthur это место где торговцы могут сорвать куш. На законных основаниях торговцы могут поставлять переработанные руды, компоненты вооружений, генераторы щитов и множество других элементов, необходимых для конструирования больших военных судов. Те, кто связаны с черным рынком, так же могут разбогатеть на MacArthur, так как на планете много скучающих корабельных команд с самыми разными потребностями. Но стоит предупредить последних о том, что в системе Kilian очень много постоянных военных патрулей, наверное самое большое количество по эту сторону от линии Vanduul'ов.

Оша
Оша - маленький терраформированный мир, дом для многих семей военных и тех людей, которые работают обслуживающим персоналом в этой милитаризованной системе.
Этот умеренный мир, очень плотно застроен: агроколонии сейчас покрывают почти всю поверхность, благодаря чему жилье получили сотни тысяч мужей, жен и детей военнослужащих, которые либо получили назначение в других частях этой системы, либо направлены на службу к далеким звездам. Количество населения здесь достаточно велико, поэтому особой популярностью здесь пользуются товары роскоши.

Кин
Кин - другой цивилизованный мир, который немного больше по размерам, нежели Оша. Но в отличие от Оша, располагаются на нем в основном базы военных корпораций и предприятий. Если производитель имеет военный контракт, вы можете поспорить, что у него есть домашний офис, расположенный где-то на Кине. Изготовители конкурируют за фабричные места на планете, потому что именно фабрика в этой системе позволяет быть намного более эффективным и надёжным поставщиком. Это означает, что независимо от ресурсов, все, начиная от туалетной бумаги и заканчивая корпусами космических судов, производится здесь. Roberts Space Industries и Anvil Aerospace вместе поддерживают сеть официальных салонов на Кине, которые может посетить гражданское население.

Kиллиан VIII
Kиллиан VIII - мир-океан с большим секретом: он очень высоко токсичен для того чтобы называться гостеприимным. Сверху может показаться, что эта планета пригодна для проживания и вообще самый настоящий тропический рай, но на самом деле это шар высокой плотности, состоящей из воды, аммиака и более летучих жидкостей. На сегодняшний день нет такого скафандра, который бы смог защитить человека на поверхности Kиллиан VIII, и даже большинство корпусов кораблей при минимальном контакте не в состоянии противостоять его агрессивной среде.

Корин
Это дом космодесантников ОЗИ, смертельный ледяной мир, который используется космодесантниками как для базирования, так и для обучения. Усеянный ледяными тундрами и скалистыми горными пещерами, Корин фактически находится за пределами зеленой зоны жизни. Космодесантники располагаются здесь в огромных военных базах, которые находятся глубоко под землей. Но, что бы поспасть в них, от всех стажеров требуют провести шесть месяцев в учебном лагере, который находится на поверхности планеты. Подразделения космодесантников которые не задействованы в спец операциях, должны постоянно проводить здесь время в тренировках. Корин также является одним из наиболее защищённых миров в галактике, потому что постоянно находится под защитой как минимум одного авианосца космодесантников. Доступ на планету жестко ограничен, и без допуска, лучше даже не приближаться к этой планете.

Внешние планеты
Планеты, начиная с Киллиан X и до Киллиан XIV непригодны для проживания. X имеет "тонкую" атмосферу и плотную богатую минералом поверхность. Права на добычу и переработку металлов на ней, продолжительное время оспаривают в судах несколько компаний, как следствие, добывают здесь, в основном, только претензии к друг другу. И только самим смелым шахтерам, не боящимся массивного военного присутствия в этом регионе космоса, получается здесь что-то добыть.

XI - газовый гигант, который используется в основном для поставки топлива в систему. Автоматизированные платформы-комбайны окружают планету и ведут сбор ресурсов для верфей ОЗИ.

Киллиан XII, XIII и XIV - небольшие, по существу мертвые миры и малоинтересны. И только Киллиан XIII, которого иногда называют «Планета привидение» с визуальной точки зрения, из-за поверхности покрытой дымчатым кварцем, представляет собой красивое уникальное зрелище, не похожее ни на что другое в этой галактике.



Система Krell [Крелл]

sys_krell.jpg


Право владения: нет
Число планет: 9
Период обращения планет:
* Krell IV — 5008 земных дней
Импорт: неизвестно
Экспорт: неизвестно
Уровень криминала: неизвестно
Черный рынок: неизвестно
Стратегический уровень UEE: Черный

Человек еще официально не посещал систему Крелл. Расположен неподалеку от территорий Кси'Ан, Крелл — место жизни видов, с которыми еще не встречалась UEE. Однако, Кси'Ан последние 700 лет были с ними в бурных отношениях, которые переросли в вековой конфликт под названием Война Духов.

Практически нету никаких советов для путешественников, желающих посетить систему Крелл. Совершенно неизвестно, чем они заинтересованы в торговле, что они производят и что у них на черном рынке. Также неизвестно точно, как до них добраться... или какова будет реакция патрулей Кси'Ан на пересечение их территорий с целью ведения бизнеса с их древним врагом.



Система Nul [Нул]

Нул.jpg


Право владения: нет
Число планет: 5
Период обращения планет: нет обитаемых планет
Импорт: нет
Экспорт: нет
Уровень криминала: Низкий
Черный рынок: Рабы
Стратегический уровень UEE: Серый

Нул – классическая звезда типа Цефеид, желтый сверхгигант, пульсирующий (изменяясь на 10-15% в размерах и светимости) примерно раз в несколько месяцев. В связи с переменностью звезды, терраформинг планет оказался невозможным, и от системы просто отказались. Для общественности (и особенно для правоохранительных органов) в ней нет ничего интересного. Для криминальных элементов это место – невольничий рынок, созданный для случайно определяющегося времени и координат, чтобы держать его под радаром.

Это руководство, конечно, не является советом для торговли людьми. Даже для аморального человека вполне ясно: торговец может погибнуть вместе с его жертвой. Единственный совет: избегайте эту систему любой ценой.



Система Odin [Один]

белый карлик.jpg


Право владения: UEE
Число планет: 4
Период обращения планет:
* Odin II — 487 земных дней
Импорт: Продовольствие, медикаменты
Экспорт: нет
Черный рынок: Оружие, Драгоценные камни
Стратегический уровень UEE: Серый

Один — одна из старейших систем посещенных людьми. Пятьдесят тысяч лет назад это была яркая солнечная система удивительно похожая на Землю или Терру. Теперь же звезда Одина выродилась в белого карлика, превратив свои планеты в миры ледяных кошмаров.

На Odin II есть незначительный «зеленый пояс», который стал домом для различных временных экспедиций UEE типа «морозильник». Отсутствие возможностей к выживанию делают планету идеальным полигоном для оружейных лабораторий. Контрабандисты время от времени решают называть эту систему домом, но их пребывае здесь не частое... Odin слишком холодна даже для пиратов и тренированных убийц.

Луна Odin II, Vili, зачастую используется корпорациями для тестирования дальнобойности оружия. В результате, что-то типа черного рынка для оружейных технологий появилось в этом регионе: большая часть предлагаемого — мусор, но пилоты сообщают что время от времени попадаются предложения на излишки топового военного оборудования.

Рядом находится тонкий пояс астероидов, вероятно остатки планеты не пережившей звездный коллапс. Формально UEE запрещает шахтерскую деятельности в системе, но не прилагает больших усилий для поддержания этого запрета. В основном пояс не представляет интереса, но бесстрашные шахтеры знают как попасть на крупные залежи драгоценных камней, делающих такой риск оправданным.

Odin IV — газовый гигант, на котором расположены спонсируемые UEE водородо-сборочная станция и топливное хранилище. Топливо весьма дешево здесь для данной части галактики, хотя условия весьма спартанские.

Известные направления прыжков к Baker, Helios и Osiris.



Система Orion [Орион]

sys_orion.jpg


Право владения: Заброшенная
Число планет: 8
Период обращения планет:
* Orion III — 466 земных дней
Импорт: n/a
Экспорт: n/a
Стратегический уровень UEE: Красный

Колония на Orion III (Armitage) была конечной целью проекта Далекая звезда, инициативой UEE, направленной на расширение охвата человеком территорий путем исследования дальних колоний. По сей день является самым отдаленным местом, которое когда-либо колонизировал человек.

Самая отдаленная колония просуществовала шесть лет… до первой атаки. Armitage был, как оказалось позже, одной из планет Вандуул. Переходящие кланы использовали планету как источник скота, на убой которого они время от времени возвращались. После первого контакта почти сразу последовали рейды против колонии. До сих пор неясно, были ли возмущены Вандуул присутствием человека на «своей» территории либо просто хотели новых жертв… но рейды начались сразу, только увеличиваясь в своей частоте и жестокости.

В течение шести месяцев планета 15 раз подвергалась атакам, жертвы колонистов были ужасными. UEE столкнулся с трудным решением: развертывание флота на таком далеком расстоянии было бы очень сложным и дорогим, без возможности установления поставок. В конечном счете, Орион перестал быть официальной человеческой колонией. Беженцы стали покидать свои дома и возвращаться по длинному пути назад в Империю.

Сегодня Orion III представляет собой разрушенный мир. Уничтоженные человеческие поселения и остатки кораблей Вандуул все еще на поверхности, но она очень опустела и обезлюдела. Поверхность, когда-то равнинная, сейчас усеяна ударными кратерами от пальбы с пушек на антиматерии. Сегодня не так много причин посетить Орион; система все еще является далеким уголком космоса и ничего не экспортирует…

Она интересна разве что искателям острых ощущений и всем, кто хочет проверить себя на храбрость в бою с Вандуул.

:astr:
Est modus in rebus
Автор темы
=LZR=Maj_astromo
M
перейти в профиль игрока на офсайте RSI
Аватара
Майор Майор
ШТАТКАподразделение: Эскадрилья №2
должность: Фрилансер
сводные сведения


  • ?

Сообщение #4 astromo » 06.03.2014, 17:44

Система Oso [Осо]

Осо2.jpg


Право владения: Под защитой UEE
Число планет: 6
Период обращения планет:
* Oso II — 290 земных дней
Импорт: нет
Экспорт: нет
Уровень криминала: Средний
Черный рынок: Мясо Осо
Стратегический уровень UEE: Серый

Осо была призначена UEE как развивающая система, закрытая от торговли и взаимодействия. Небольшой военный гарнизон поддерживает этот указ, хотя они готовы смотреть в другую сторону… за правильную цену. Таким образом, Осо посещают торговцы всех мастей, желающие переместиться в Империю Кси’Ан.

Осоянцы являются наиболее развитым видом из открытых UEE: пушистые, многоконечные существа, общающиеся при помощи вспышек света, которые генерируются точками по всему телу. Человеческие ученые обнаружили местных жителей, чтобы бесконечно заинтересовать выпускников переполненных земных университетов, пытающихся найти новые способы общения с осоянцами.

Кси’Ан имеют более простой взгляд на этот вид: они считают его вкусным.



Система Stanton [Стэнтон]

Осо1.jpg


Право владения: UEE (Корпоративная)
Число планет: 4
Период обращения планет:
* MicroTech — 350 земных дней
* Hurston Dynamics — 588 земных дней
* ArcCorp — 730 земных дней
* Crusader Industries — 1554 земных дня
Импорт: Сырье, Человеческие ресурсы (Рабочая сила)
Экспорт: Оружие, Электроника, Компьютерная техника
Уровень криминала: Низкий
Черный рынок: нет
Стратегический уровень UEE: Фиолетовый

Система Стэнтон – корпоративный бизнес-парк с большой буквы: здесь расположено четыре Сверхземли, терраформированных для своих ресурсов. Построены за средства UEE, они были проданы большим корпорациям, поддерживающим строительство Синтетического мира. Некоторые из крупнейших корпораций приобрели себе права на миры в размере триллионов галактических кредитов.

Несмотря на смешные названия корпораций, передача Сверхземель носила изначально церемониальный характер; население MicroTech не сразу стало принадлежать корпорации, и каждый мир имел свою динамическую экономику. Однако, с того времени корпорации начали серьезную консолидацию власти.

Планеты действуют как корпоративные штаб-квартиры и являются домом для оптовых производственных объектов, где торговцы со смекалкой могут совершить хорошую сделку. MicroTech производит электронику, в том числе портативные датчики и обновления программного обеспечения для космических кораблей.

Hurston Dynamics является серьезным поставщиком оружия для гражданского рынка, ArcCorp строит двигатели на основе синтеза и Crusader Industries создает и эксплуатирует колонии slowboat.



Система Tal [Тал]

sys_tal.jpg


Право владения: Империя Xi’An
Число планет: 7
Период обращения планет:
* Tal II — 240 земных дней
* Tal III — 359 земных дней
* Tal IV — 566 земных дней
* Tal V — 673 земных дня
Импорт: Сырье
Экспорт: Текстильная продукция, Полуфабрикаты, Оружие
Уровень криминала: Низкий
Черный рынок: Наркотики
Стратегический уровень UEE: Зеленый

Тал – система на краю Империи Кси’Ан и место, где в целом восприимчивы к присутствию человека. Все планеты являт собой, по словам Кси’Ан, Производственную систему: каждая планета была тщательно спланирована как специфическая зона работы. Каждый населенный мир заполнен фабриками, заводами, куполами производства питания и занимает свое место в большей производственной цепочке.

Один из удивительных визуальных элементов состоит в том, что каждая из цепочек кодирована своим цветом: все структуры на Tal II ярко-желтого цвета, на Tal III – фиолетового, Tal IV – темно-зеленого и на Tal V – оранжевого. Люди часто не верят в то, что такое возможно, поэтому нужно долго объяснять, почему Кси’Ан имеют проблемы в адаптации к человеческим городам.

Хотя реальная система намного сложнее, чем любая другая, торговцы должны знать, что Tal II производит большие космические изготовления, Tal III – одежду и текстиль, Tal IV обрабатывает водород и антиматерию, а Tal V несет ответственность за конечный стадии обработки оружия. Кси’Ан с радостью приобретают сырье и продают
производственные отходы по разумным ценам. Это не лучшее место в галактике для совершения сделок, но торговля с Кси’Ан может принести вам небольшой доход.



Система Trise [Трайс]

Трайс.jpg


Право владения: Протекторат Бану
Число планет: 1
Период обращения планет: 209 земных дней
Импорт: Продовольствие, медь
Экспорт: Медицинские товары, Печатная продукция
Уровень криминала: Низкий
Черный рынок: Яды (для религиозных целей)
Стратегический уровень UEE: Оранжевый

Одна планета, вращающаяся близко к звезде – система Трайс не является одним из приветливых мест в галактике. Для Бану, однако, это место святое: здесь располагается их религиозная организация «Совет». Совет несет ответственность за изречения, которые определяют общество Бану, но их собственное призвание требует находиться от своих людей так далеко, как это возможно. В результате, Трайс находится в глубине территории Бану вдали от населенных систем.

Количество паломников не так велико, так что не ожидайте возможности вывести их в и из системы. Идея состоит в отделении общины от правового общества. В самом деле, здесь более охотно принимают товары людей и Кси’Ан, потому что они хотят избежать влияния своих людей… и готовы платить большие деньги, чтобы поддерживать свою философию.

Монахи Бану изготовляют на базе меди вещества с хорошими целебными свойствами, их лекарства могут исцелить многие человеческие болезни.



Система Tyrol [Тирол]

sys_tyrol.jpg


Право владения: нет
Число планет: 7
Период обращения планет:
* Tyrol V — 393 SED (Стандартных Земных Дней)
Импорт: нет
Экспорт: Руда, основные элементы
Черный рынок: Работорговля, наркотики, наемники
Стратегический уровень UEE: Серый

Расположенная вблизи с Протекторатом Бану, Tyrol как бочка с порохом. Звезда входящая в фазу красного гиганта по своему развитию и по научным расчетам скоро должна стать сверхновой. Поэтому UEE обозначила систему как научную/исследовательскую зону, предоставив научному сообществу возможность вести записи эффектов приближений звезды к сверхновой.
Так же это означает, что в системе нет реального закона. Если вы покинете научные станции, то сможете найти любого вида временные поселения на планетах. Большая их часть использовалась для контрабандистских операций, некоторые же являются простейшими лагерями бродяг, ищущими бесплатное жилье пока система не взорвалась.

На Tyrol V на данный момент находится наиболее организованное посетение, известное как Haven. Поверхность планеты выжжена звездой готовящейся стать красным гигантом и большинству гуманоидов рекомендуется к применению какая-либо термическая защита в одежде, чтобы предотвратить ослепление и ожоги.

Гавань построена в скале огромного каньона в попытке снизить температуру. То что начиналось как небольшая сеть тунелей, разрослось в большое число беглецов, криминальных элементов, экспатов и людей вне закона решивших, положиться на удачу и спрятаться в умирающей системе.

Прыжковые связи к Системе Charon (UEE) и Территории Xi'An.



Добавлено спустя 1 час:
Система Rhetor [Ретор]



Собственность: UEE
Ретор.jpg

Количество планет: 5
Планетарные орбитальные периоды: 385 звемных дней (Persei), 315 земных дней (Reisse), 510 земных дней (Mentor)
Импорт: пища, электроника
Экспорт: труд, исследования
Уровень преступности: низкий
Черный рынок: stims, произведения искусства
UEE стратегическое значение: Серый

Rhetor является домом для центра частной университетской системы Объединенной Империи Земли. С тремя пригодными
для жизни планетами с институтами галактического класса на каждой, Rhetor это место назначения как для будущего инженера звездолета так и будущего переводчика Xi’an. Ученая степень полученная в системе Rhetor, даже во второстепенном университете, почти гарантирует работу на Земле или Terra.

Persei(Персей), Rhetor II, является приютом для команд теоретиков и теоретических исследований. Она является домом для элитных UPARQ-кампусов спонсирумых правительством, где проживает мозговой трест под контролем которого проходит большая часть технического прогресса UEE в последние годы. В результате доступ к Persei крайне ограничен: студенты без подтверждения службы безопасности могут даже не обращаться. Элитный военный флотский гарнизон дислоцируется здесь на постоянной основе.

Rhetor III, Reisse, представляет собой разительный контраст: это сердце молодежного движения UEE. В течение шести поколений, Reisse оказывалась на противоположной стороне всех политических движний, что начинали господствовать в Империи.

Четвертая планета, Mentor, имеет такое же количество студентов как Reisse, обладает значительно более холодным климатом и это кажется позволяет удержать внимание студентов на более практических исследованиях.

Rhetor V является очень красивым разноцветным газовым гигантом: часто можно найти местных студентов и пилотов любующихся разноцветной планетой. Rhetor V был сохранен за счет средств Треста Достопримечательностей Земли, как Национальный парк; Заправка здесь строго запрещена.




Система Nemo [Немо]

nemo.jpg


Собственность: Империя UEE
Число планет: 3
Период вращения планет: Ergo - 344 земных дня
Импорт: электроника
Экспорт: вода, продовольствие, сырая нефть
Уровень преступности: средний
Черный рынок: наркотики, рабы
Стратегический уровень UEE: Синий

Nemo это заселенная людьми система среднего размера с центром жизни на тропическом водном мире Ergo. Огромное количество нефти добывается с морского дна планеты, освоение Ergo было выполнено посредством серии сброшенных с орбиты платформ. Наряду с тем фактом, что планета по большей части сырьевая и живёт экспортом ресурсов в другие миры, Эргориане обзавелись своей собственной уникальной культурой. В отличие от большинства других водных миров, планета так и не обзавелась своими собственными формами жизни, так что, посетители, которые надеялись поймать здесь что-то необычное, будут разочарованы.

Местная достопримечательность системы Nemo, так называемый "Космический Кит". Естественным образом сформировавшийся астероид, обращающийся на безопасной орбите планеты Nemo III, очень похожий на висящего в пространстве земного кита.



Система Fora [Фора]

fora.jpg


Собственность: UEE
Планет: 5
Период вращения планет: Hyperion-342 земных дня
Импорт: предметы роскоши, продовольствие, труд
Экспорт: кварц
Уровень криминала: высокий
Черный рынок: наркотики, pleasure bots
Стратегический уровень UEE: Синий

Fora, за неимением лучшего описания, известная пиратская система на территории UEE–единственная в своем роде. Домом является планета Hyperion, пыльная планета форпост. Fora являться безопасной зоной в области пространства усеянного Аутсайдерам и Бану (Outsiders and Banu). Пираты, контрабандисты и кто по хуже часто называют это место своим домом и в значительной степени игнорируются местными гарнизонами полиции.

Проблемы терраформирования планеты оставили этот мир в постоянных песчаных бурях. Для добычи кварца недостаточно, так как его содержание слишком низкое чтоб он был для чего-то нужен. Планета Hyperion имеет одну посадочную площадку под названием Shoel. Если вы хотите от кого либо скрыться то это планета вам будет полезна. Охотники за головами не часто достигают эту точку пространства.

Другие миры в системе полностью мертвы, хотя, с другой стороны, они являются хорошим укрытием для больших космических кораблей. Фора имеет еще одну дополнительную достопримечательность: это, вероятно, самая безопасная область чтоб проникнуть на территорию Бану незамеченным. В результате Вы, вероятно, столкнетесь с большим количеством контрабандистов в окрестностях системы … или совсем случайно с командой UEE по специальным операциям.



Система Rihlah [Рилах]

Рихлах4.jpg
Рихлах4.jpg (10.75 КБ) Просмотров: 6175


Собственность:Xi’An
Число планет: 6
Период вращения планет: Shorvu - 615 земных дней; VI - 831 земных дня
Импорт: Электроника, тяжелые металлы, промышленное оборудование
Экспорт: Аутсорсинг Оружия
Уровень преступности: Низкий
Черный рынок: Излишки оружия
Стратегический уровень UEE: Фиолетовый

Rihlah ("Источник Силы" в переводе с языка Xi’An) первая солнечная система за линией Perry. Первоначально Rihlah была основным плацдармом вооруженных сил Xi’An и была преобразованна в милитаризованную зону. Все
rihlah.jpg
планеты и ресурсы в солнечной системе были поставлены на службу военной машине и использовались для строительства и поддержания обороноспособности системы.

Затем Xi’An вынужденно снизили военное присутствие в регионе и покинули систему в середине Кризиса идентичности (identity crisis). Сменив профиль с военного на индустриально-торговый, Rihlah осталась преградой на пути вторжения в системы Xi’An и в этом состоянии прибывает в настоящее время.

Одним из важных следствий смены курса является то, что сильное военное присутствие используется теперь для охраны границ и внутрисистемной безопасности, делая это место неподходящим для проникновения контрабандистов на территории Xi’An.

В системе две обжитых Xi’An'ами планеты Shorvu и Xi. Стандартные правила взаимодействия и торговли Xi’An действуют во всех поселениях этих планет.


Rihlah IV - индустриальная планета Xi’An. Удачно расположенная недалеко от границы, система Rihlah чрезвычайно популярна у торговцев, прибывающих сюда за товарами, которые не производятся на территории UEE.



Система Hadur [Хадур]

hadur.jpg


Право владения: Империя Xi’an
Число планет: 4
Период обращения планет:
* Hadur II — 247 земных дней
* Hadur III — 363 земных дней
Импорт: Тяжелые металлы, Удобрения, Вода, Кислород, Тяжелое машиностроение
Экспорт: Ничего
Уровень криминала: Нет
Черный рынок: Оружие
Стратегический уровень UEE: Синий

Хадур был частью Линии Перри, переданной Зи'Ан как часть соглашения Акари/Крей. Зи'Ан начали успешное терраформирование пары планет в системе хочет одновременно и человеческую рабочую силу позвать и наладить оборот человеческими товарами для обеспечения процесса. Кажется практически бесконечной нехватка таких товаров как Тяжелые металлы, Удобрения, Вода, Кислород, Тяжелое машиностроение, а ведь Кси'Анцы известны своей щедростью на доллары за необходимое им.

Зи'Ан и UEE продолжают совместное патрулирование системы, да еще и элитное подразделение полиции UEE расположено вблизи внешнего маркера звезды. Оба правительства, несущие вахту вместе — это замечательный пример дружбы двух сил, поэтому нет ничего невероятного если вы увидите Кси'Ан летящих вместе с патрулем UEE одним взводом. В результате система находится в топе списка возможных мест проведения военных учений UEE/Xi’An “First Laser”.

:astr:
Est modus in rebus
Автор темы
=LZR=Maj_astromo
M
перейти в профиль игрока на офсайте RSI
Аватара
Майор Майор
ШТАТКАподразделение: Эскадрилья №2
должность: Фрилансер
сводные сведения


  • ?

Сообщение #5 astromo » 06.03.2014, 19:26

Система Tiber [Тибор]



Собственность: Vanduul
tiber.jpg

Число планет: 2
Период вращения планет: не известно
Импорт: медикаменты
Экспорт: нет
Уровень преступности: нет
Черный рынок: медикаменты
Стратегический уровень UEE: Розовый

Vanduul называли эту систему Korathen. Человечеством - Tiber. Для солдат и пилотов экспедиционных сил UEE, у него было другое название: Grinder("Жернова"). Исторически сложилось так, что Tiber был плацдармом для рейдерских групп Vanduul при их подготовке к рейдам на территории UEE.

UEE сделал бесчисленные попытки погасить угрозу из этой системы, от бомбёжек антивеществом обоих обугленных планет до запуска полномасштабных военных кампаний против военных кораблей гарнизона Vanduul здесь. Ни одна не была когда-либо успешной, и усилия стоили жизни бесчисленным космонавтам.

Tiber II известен как Tomb ("Могила"), большой мир, который привлёк разрушенные обломки тысяч кораблей и другое оружие. Случайные бомбардировки сглаживают наслоения , но новые слои накапливаются с определенной частотой. Бесстрашные экипажи спасательных кораблей могли бы найти Tiber II хорошим источником старых технологий, хотя спасение экипажа в случае столкновений с часто активными силами Vanduul в системе ещё не было найдено ...

Vanduul в последнее время начали использовать Tiber I для поставок сырья для их военных сил. Массивные Vanduul reclimators буквально осыпали планеты плавя руды и строя новые корабли взамен утраченных в "Жерновах".



Система Pyro [Пиро]

pyro.jpg


Собственность: Лоулесс (Lawless)
Количество планет: 6
Период вращения планет: 710 земных дней (Pyro VI)
Импорт: кислород, пища
Экспорт: нет
Статус преступности: высокий
Черный рынок: наркотики, atomics
UEE стратегическое значение: Фиолетовый

Pyro граничная система с отсутствием власти закона и яркой центральной звездой, которая находится в продолжащейся стадии Сверхновой. Pyro вошла в стадию Сверхновой задолго до момента когда человечество потянулось к звездам, и мало что известно об оригинальном составе системы. Шесть сгоревших планет остаются, но ни одна из них не способна поддерживать жизнь. Каждая планета в системе на определенном уровне распада: от медленного поглощенния Pyro I звездой до Pyro IV выбитого с орбиты метеорами и медленно поглощаемого газовым гигантом Pyro V.

Существует мало по существу интересного в системе Pyro. Полезные ископаемые планет были быстро исчерпаны вскоре после открытия системы, а газовый гигант Pyro V - посредственная заправочная станция (атмосфера содержит бедную смесь водорода.)

Неизвестные лица создали таинственную космическую станцию ​​на орбите вокруг Pyro. Наименее поврежденный в системе мир Pyro VI по-прежнему необитаем... поэтому почему орбитальная станция была построена здесь - неизвестно. Нынешние жители, в первую очередь пираты и другие преступники преследуемые законом, рады иметь это место чтобы затаиться.



Система Oberon [Оберон]



Собственность: нет
oberon.jpg

Число планет: 7
Период вращения планет: Gonn - 286 земных дней Uriel - 355 земных дней
Импорт: кислород, реактивы
Экспорт: тяжелые металлы
Уровень преступности: средний
Черный рынок: оружие
Стратегический уровень UEE: Фиолетовый

Oberon IV, Gonn, является домом крепкой общины горняков, подобной тем, что можно найти в самых отдаленных местах на Земле: группа людей, судя по виду равнодушных к своему собственному быту, живущих в невероятно суровых условиях. Мир не терраформирован, и жители вынуждены мужественно переносить жару и холод, для того чтобы выжить ... но это того стоит, экспорт титана, дюраля и вольфрама очень велик. Бесчисленные роботизированные перерабатывающие системы позволяют шахтерам предложить на вывоз переработанные сплавы, а не просто сырую руду.

Исторический центр системы - планета Uriel (Oberon V). Одна из самых печальных историй в современном терраформинге - Uriel представляет собой последствие попытки поднять температуру ядра, чтобы компенсировать недостаток тепла, получаемого от нейтронного солнца системы. Эксперимент рассматривался как гарантированно удачный, но его фактический провал оставил три досветовых корабля колонистов, направлявшихся в мир, пойманными в ловушку и они вынуждены влачить жизни под землей или погибнуть. На планете сформировалось общество, состоящее из конкурирующих между собой семей, семь основных кланов соперничают за контроль над скудными и не многочисленными ресурсами.

В последние годы на поверхности планеты возникло несколько поселений, несмотря на то, что срок их существования четко определен. Через пять лет, рой насекомых - согласно 70-летнему циклу - уничтожит всю органику, находящуюся над уровнем моря. Попытки их уничтожения в преддверии срока до сих пор не были успешными. Как говорится, самое ценное, что можно перевозить в системе Gonn - Uriel-цы, уезжающие подальше от своей планеты.



Система Leir [Лир]

leir.jpg


Собственность: нет
Число планет: 3
Период обращения планет: Mya - 275 земных дней
Импорт: нет
Экспорт: графит, кристалы, тяжелые металлы
Уровень преступности: нет
Черный рынок: товары роскоши
Стратегический уровень UEE: Фиолетовый

Leir II(Лира 2), Mya, является домом для Аутсайдеров, сообществ которые отвергают цивилизацию. Leir был терраформированный корпорациями мир, который был заброшен после того как сектанты подняли вооруженное восстание. Вместо того чтобы вернуть мир, было решено просто не "будить спящую собаку", предоставить их самим себе и подождать пока они уничтожат сами себя. Удивительно, но этого не произошло. Группа очень быстро стабилизировалась в процветающее общество, и весьма приятно проживает в мире.

Аутсайдеры, которые утверждают, что выступают против высокомерия человечества и отказываются экспортировать что-либо из их святилища, теперь имеют квази-нормальные отношения с заезжими торговцами. Здесь всё же можно купить высококачественные товары за существенные деньги, хотя аутсайдеры
отказываются покупать что-нибудь с других планет. Аутсайдеры имеют сильную местную милицию, которая использует лучшие из возможных суда(по-видимому их единственный поклон в сторону товаров с других планет.

Шахтеры работают беспрепятственно на двух других мирах в системе. Ни один из них не терраформирован и в результате требуют стандартных поставок машин, кислорода, продуктов питания и роскоши.



Система Osiris [Осирис]



Собственность: в разработке
osiris.jpg

Число планет: 2
Период вращения планет: Etos - 345 земных дня
Импорт: нет
Экспорт: нет
Уровень преступности: средний
Черный рынок: биоприпараты
Стратегический уровень UEE: Оранжевый

Osiris это маленькая система, имеющая всего две планеты: обитаемую Etos (Osiris I) и внешнюю, газовый гигант Osiris II, который идеально подходит для дозаправки кораблей. Человек так и не поселился на Etos'е и на него, по большому счёту, не претендует ни одна из рас галактики. Ученные считают, что Etos впоследствии можно будет терраформировать.

Etos находится на границе обитаемой зоны, очень близко к звезде Osiris. Животные на Etos'е ведут в основном ночной образ жизни, Этосианский эквивалент высших приматов только начал появляться. Наиболее развитые животные Etos'а выработали интересную форму адаптации, толстая резиноподобная кожа защищает их от вредного воздействия радиации близкого солнца.

Эволюция других живых организмов пошла по своему пути, они вообще избегают солнечного света, обитая в полной темноте в громадной сети подземных пещер планеты. Не смотря на то, что технически Etos защищён мандатом UEE, фактически очень мало делается для того, что бы защитить планету от браконьеров и других криминальных личностей, которые хотят использовать её в качестве базы.

:astr:
Est modus in rebus
Автор темы
=LZR=Maj_astromo
M
перейти в профиль игрока на офсайте RSI
Аватара
Майор Майор
ШТАТКАподразделение: Эскадрилья №2
должность: Фрилансер
сводные сведения


  • ?

Сообщение #6 astromo » 06.03.2014, 20:34

Система Земля [Earth]



Земля-это колыбель человечества, сердце империи... и затрудненное место для заработка. У Земли свое собственное отношение к окружающим: все ведущие к ней пути снабжения предназначены для поддержания в первую очередь самих людей, ставя другие расы на уровень ниже. Налогообложение идет с поблажкой к земным же корпорациям, а компенсируют недостачи за счет иных планет. Представительство в UEE Senate всячески способствует сохранению этой ситуации.

Земля -это столица империи UEE,место власти, которое регулирует все, начиная от роста таких систем как Terra,и заканчивая далекими мирами колоний, которые даже не влияют на мировую экономику. Земля устанавливает правила для всей империи, от регулирования экономики, до установления социальных тенденций и организации военных компаний. В то время как другие звездные системы , имея более выгодное стратегическое расположение, такие как Terra, предъявляют претензии на более высокий статус в империи, Земля остается признанным центром вселенной.

Нью-Йорк

земля1.jpg
земля1.jpg (13.35 КБ) Просмотров: 6172
Нью-Йорк является культурной столицей UEE - известен как законодатель моды и смешиванием разных стилей архитектуры. Большинство посетителей немедленно принимает во внимание исторические достопримечательности, защищенные толстым слоем куполообразного visicrete, позволяя таким учреждениям как Эмпайр Стейт Билдинг и Центральный парк продолжать существовать среди современного пейзажа массивных супербашен.

Никакой другой город так не защищен законом, как Нью-Йорк, поэтому, как заявляют UEE, любой торговец здесь себя может чувствовать в полной безопасности. Так что тем, кто приторговывает на черном рынке, нужно быть предельно осторожным. Модные нью-йоркские галереи предлагают своим посетителям кучу товаров, начиная с ботинок с шипами на подошве Hadesian и заканчивая поврежденным двигателем Xi’an… яркий пример хлама для одного человека и одновременно являющегося чьим-либо сокровищем.
Нью-Йорк также является родиной знаменитого штаба Roberts Space Industries, который включает в себя демонстрационный зал и музей. Многие гости планеты захаживают туда, чтобы проявить свое уважение к тому вкладу, который RSI внесли в развитие космических полетов человечества к звездам.

Возможно больше значение Нью-Йорке в том, что он действительно стоит на стыке вселенной с точки зрения торговли. Если охотитесь за чем-то действительно редким или особым товаром тогда торговый район
Нью-Йорке это то место где нужна искать эту безделушку.

Москва

Москва - сугубо деловой вид города с большим количеством городских синих воротничков, это крупнейший центр распределения товаров промышленного назначения, в частности прыжковых двигателей и подруливающих устройств, которые производятся в фабричных комплексах,
земля.jpg
земля.jpg (15.16 КБ) Просмотров: 6172
усеянных по всему Уралу. Вся продукция перемещается сначала в город, где после сортировки отправляется к звездам через систему высокоскоростных транспортных поездов. Неудачные пилоты могут с легкостью найти себе тяжелую работу в одной из московских верфей, которые составляют подавляющее большинство экспортных отгрузок Земли.

Несмотря на это, Москва не промышленный город и имеет мало потребности в сырье (которое поставляется в другое место). Жители города имеют хороший вкус и товаров роскоши здесь в избытке, поэтому от излишков стараются избавляться путем экспорта. Если же и говорить об импорте, то торговцам советуют привозить с собой сюда высококачественную электронику, произведения искусства и качественные продуктов питания.

Шанхай

Крупнейший космопорт в Азии, Шанхай, сохранил больше связи с окружающей средой, чем обширные городские пейзажи Москвы или Нью-Йорка. Несмотря на то, что это все еще шумная столица, Шанхай - ваша лучшая возможность для того, чтобы увидеть немного листвы или естественной воды. Данный город может похвастаться железнодорожными и транзитными линиями, которые простираются в соседнее Восточно-Китайское море. Это по сути своей область порта, которая способна принимать стыковку некоторых крупных типов космических аппаратов. Завод Aegis China производит корветы Idris-класса и проводит их испытания в этом районе.

Шанхай имеет потребность в сырье, в особенности той его части, которая является наиболее редкой. То есть, если у вас завалялась какая-либо редкая штучка, то именно в Шанхае вам за нее отвалят больше всего кредитов. Кроме этого, Шанхай славится своим черным рынком. Если вы, например, находитесь в поиске какой-либо незаконной кибернетической модернизации, то вам именно сюда и надо.




Система Davien [Давьен]



Больше всего система Davien известна в качестве места, где произошел первый контакт между Человечеством и Banu. Открытая ранее во время экспансии человечества за пределы солнечной системы, Davien была картографирована Уэнделом Допсом (Wendell Dopse) и названа им в честь отчима. Самым необычным в этом открытии было то, что система была представлена широкому астрофизическому сообществу в то время, когда наука предсказывала, что других точек перехода в системе Croshaw не существует. Открытие Допсом точки перехода в Davien означало, что учебники должны быть переписаны и самое главное это открытие привело к всплеску доработок в технологии сканирования точке перехода.

Сама по себе система Davien не казалось чем-то интересным. Небольшая оранжевая звезда типа K основной последовательности, больше на тот момент ничего особенного о системе исследователь домой написать не смог. Четыре планеты обращаются вокруг звезды, вторая могла претендовать (даже не в первую очередь) на терраформирование. Система не содержала запаса экзотических ресурсов и не представляла стратегического интереса для военных, казалось ей предназначено стать слабо населенной заводью, расположенной рядом с более развитыми территориями Империи.

Атака.jpg
Это все стремительно изменилось в 2438. Верон Тар (Vernon Tar), независимый навиджампер, открыл огонь по кораблю, принятому им за другого частного исследователя, пытающегося прыгнуть в систему. Атакованый корабль оказался торговцем Banu, а этот несчастный случай (который к счастью не отнял ни чью жизнь) стал первым знакомством Человечества с Протекторатом Banu. UPE немедленно установило в системе военный наблюдательный пост для контроля ситуации и первый межзвездный договор с Протекторатом потихоньку начал обретать форму. (Величайшей иронией для всех участвующих сторон, не распознанной долгие годы, оказалось то, что система Davien не особо близко расположена к ключевым мирам Banu, а корабль атакованный Таром оказался изгнанником покинувшим цивилизацию).

Последствия для системы Davien
2013-06-07-citizen_poll_-_pax_prime00.jpg
были потрясающими. Каждый независимый игрок галактического рынка пожелал обзавестись офисом в системе, ставшей теперь отправной точкой для торговли с Banu. Возможность достать экзотические материалы, технологии чужих и многое другое, привело к тому, что система наполнилась самым разным народом, и планета Davien II быстро стала одним из самых населенных человеческих миров в галактике. Компания BabCo GeoBuilders, выигравшая дешевый контракт на терроформирования еще до первого контакта, пошла в гору на фондовом рынке, так как потребность в ангарах, жилых модулях и подземных сооружениях стремительно выросла.

Davien I

Большой, потрепанный серый камень, внешне очень похожий на земную луну, Davien I дает объективное представление о понятии "непригодная планета". Лишенный ядра и каких-либо представляющих интерес минералов, этот мир не имеет ни каких причин для посещения. Фактически, нет ни каких зарегистрированных посадок на Davien I с тех пор как первоначальная исследовательская миссия определила, что ему не суждено когда-либо стать кандидатом на терраформирование.


Davien II (Cestulus)

После завершения терраформирования в начале 26 века, Davien II, названный Cestulus, стал пригодной для жизни планетой. Слой атмосферы Cestulus очень тонок и большинство человеческих поселений расположены под его скалистой поверхностью - специально сконструированные биокупола качают воздух с поверхности в жилые модули, которые милями громоздятся под корой планеты. На планете отсутствуют какие-либо особо интересные ресурсы и большая часть его экономики связана с транспортом и перевозкой грузов. Несмотря на расстояние от Banu, появившаяся на Davien инфраструктура, позволила системе стать так называемыми "Воротами в Восточную Империю". Десятки крупных грузовых трасс крест-накрест пересекают систему, а планета утыкана космопортами, способными принимать и обслуживать команды дальнобойных транспортников.

Подробности рынка - Cestulus
Продажа: Очищенная руда +3
Продажа: Электроника +2
Покупка: Платина +2
Продажа: Предметы роскоши +2
Примечание: на Cestulus не производят чего-либо пользующегося высоким спросом на экспорт.

1890345.jpg
Самый примечательный город Cestulus'а - Jata, при этом не является его столицей. Размещенный под постоянно растущим лабиринтом производящих воздух заводов, город является самым известным местом размещения штаб квартир и производственной базы исходных компонентов Aegis Dynamics. Объект в основном производит компоненты, а не готовые корабли. Более экзотические ресурсы ввозятся из вне и они нужны постоянно. Помимо присутствия в городе компании Aegis, уникальной достопримечательностью городского пейзажа значится "опн эйр" метро, ставшее символом системы Davien в целом.

По причинам, так и не уясненным социологами, Cestulus стал горячей точкой политических волнений. В 2529, боязнь экономического коллапса, которая сопровождала введение Единой Имперской валюты (UEC), привела к кровавым, двухнедельным восстаниям в городе Jata. Только военное вмешательство остановило протест. В 2545 планета подверглась террористическим атакам, взрывы бомб, установленных в самых населенных подземных биокуполах, унесли тысячи жизней. Эти удары стали началом серии подобных (ответственные до сих пор не установлены), произошедших по всей территории UPE, что привело к принятию Высшего Гражданского плана Ивара Мессера. В последние годы Cestulus стал признанной трибуной для всех начиная от Terran'ских сепаратистов и
заканчивая группами ксенофобов анти-иноплонетников.

Туристов настойчиво предупреждают
1890346.jpg
о том, что в связи с историей политической нестабильности, силы Advocacy и локальные силы правопорядка Davien здесь серьезная сила. Ваш груз просканируют на входе в систему, когда Вы приземлитесь, взлетите и покинете систему. Станции и хорошо оснащенные корабли сил правопорядка являются здесь законом, и только самые совершенные фальш трюмы и анти сканеры могут обеспечить провоз контрабанды через Davien'овскую таможню. Здесь плохо относятся к контрабандистом, даже к самым безобидным.


Davien III

Планета Davien III скрыта под смогом кислотной атмосферы. Отсутствие явных ресурсов, стоящих риска создания закрытой колонии, делает планету необитаемой. Слухи настойчиво утверждают, что Davien III это свалка для смутьянов и всякого прочего сброда, принадлежащего к местным криминальным синдикатам. Кислотные бассейны планеты очень быстро делает любое тело (или космический корабль, или что там вам надо) неузнаваемым.


Davien IV

Davien IV прекрасный, но не гостеприимный ледяной гигант. Благодаря близости его орбиты к точке перехода в систему Cathcart (этим джамп поинтом воспользовался тот первый Banu) и очень стабильной орбите, военная миссия UPE 25го века была установлена на орбите Davien IV. Сегодня эта база превращена в Музей Дружбы с Бану, в котором посетители могут познакомится с очень упрощенной историей взаимоотношения Человечества с Протекторатом. Туристов, интересующихся предметом на столько, что бы сделать забег на окраину системы не много, и музей пребывает в постоянной опасности лишится финансирования.



Система Centauri [Кентавр]

Кентавр.jpg


Система Centauri состоит из пяти планет, в ней открыто три точки перехода, солнце системы большая звезда А класса основной последовательности. Система Centauri была одной из первых заселенных человеком систем во время начального периода звездной экспансии. Система обнаружена в 2365 году специальным разведывательном кораблем, который сразу оценил огромный колонизационный потенциал третьей планеты. На Centauri III был быстро водружен флаг и здешняя земля немедленно предложена с хорошей наценкой группам колониального обустройства. В результате планета Saisei стала одним из самых красивых и развитых миров человека на территории UEE. В процессе развития другие планеты системы по большому счету игнорировались. В последующие века на планетах были обнаружены рассеянные ресурсы и имела место их не организованная добыча.

Внутренние планеты

Внутренняя планета системы это крошечная протопланета с орбитой лежащей слишком близкими к местному солнцу. На Centauri I отсутствует атмосфера и ископаемые ресурсы. Вид на близкое светило Centauri с орбиты - ошеломляющий. На широко известной фотографии (часто встречающейся на открытках), сделанной первым кораблем обследовавшим систему, запечатлена бело-голубая звезда с вытянутым протуберанцем, который кажется захватывает маленькую планету.

Centauri II, называемая Yar, изначально была планетой типа Венеры и в последствии прошла терроформирование силами UEE. Ее близость к местному солнцу стала причиной безводной экологии, большая часть поверхности покрыта Красной Пустыней, которая явно видна с орбиты. Yar усеяна исследовательскими станциями, коммерческими стоянками и заброшенными поселениями, многие из которых занесены тонким слоем красного песка планеты (значительную часть объектов Красная Пустыня себе полностью вернула). Хотя это и не полностью заброшенная планета, многие посетившие её говорят о чувстве неловкости, испытанным ими среди заброшенных человеческих объектов.

Чем были вызваны первые поселения? Примерно сто лет назад случился захват земель планеты, после того как ценный благородный минерал был обнаружен в горной цепи. Эти участки земли быстро обеднели и с тех пор человеческая цивилизация на планете явно пришла в упадок. Станция Archibald самая большая посадочная площадка на планете - научная станция, выросшая в небольшой городок, и затем ужавшаяся опять до размера фортпоста, когда интерес к планете ослаб. Остальные посадочные площадки планеты сохраняют функциональность, хотя за ними ни кто не следит. На планете сохраняется инфраструктура достаточная для обслуживания пролетающих космических кораблей, но небольшое население покупает у торговцев только предметы первой необходимости.

Saisei

Saisei - третья планета системы, это то, зачем прилетают в Centauri. Прекрасный терраформированный мир, Saisei был распланирован и выстроен для жизни человека с момента открытия. Это единственаня планета в исследованном пространстве, на которой Советом Губернатора наложено ограничение на численность населения, для сохранения окружающей среды. Несмотря на схожее ограниченное население, Saisei резко контрастирует с Yar, являясь образцом развития человечества.

Centauri впервые была исследована в 2365 и заявки на Centauri III поступили на рынок почти в то же самое время. Победившая группа ADJUST Colonial, состоявшая в основном из японских эмигрантов с Земли, принесла из родного мира традиции дизайна и культуры и воплотила их в зоне высадки Fujin City. С тех пор культура Saisei пошла по собственному пути, учитывая земные традиции, но развилась при этом во что-то полностью самобытное. В дополнение к естественной красоте, органичному строительству и ограниченной численность населения, система Centauri так же известна, как место положение штаб квартиры MISC - концерна, производящего космические корабли и отвечающего за большую часть трафика тяжелых транспортников в UEE.

Fujin City это место посадки для большинства гостей Saisei. Полностью автоматизированная, высоко пропускная зона посадки - Saisei Landing Consortium, является местной гордостью. Персональных ангаров немного и все они далеко друг от друга, и как и прочая недвижимость на планете стоят дорого. В городе есть все что нужно для комфортного обитания, от салона дилера кораблей Astro-Armada и до полевого офиса Advocacy. В деловом центре Fujin расположен корпоративный выставочный зал MISC, в экспозиции которого посетители могут увидеть последние модели Freelancer, Starfarer и корпуса большегрузных судов. В центре города расположен Nessa Park, прекрасный ухоженный парк, разбитый в виде оазиса, для городских работников, занятых в высокотехнологичной индустрии.

Главное производство MISC находится в пригороде, бережно и искусно созданное автоматизированное сооружение, в точности воспроизведенное на многих других планетах. Большинство кораблей серии MISC Starfarer в настоящее время строится на этом предприятии и затем отправляется за пределы планеты в огромных закрытых транспортниках (хотя целиком модульное производство может изменить тип выпускаемых кораблей за один день). На Saisei в значительном количестве так же представлена и другая тяжелая промышленность, но такие производства всегда сконструированы с почтительным отношением к природе. Все это обеспечило внушительный объем экспорта корабельных компонентов, предметов роскоши и другой продукции тяжелой промышленности, что как кажется полностью не соответствует заслуженной Saisei репутации самой чистой планеты галактики. Послание всем планетам Человечества предельно ясно - планирование окупается сполна!

Внешние планеты

Centauri IV скалистый мир с единственной отличительной чертой - у планеты полностью отсутствует расплавленное ядро. Не имеющий ядра мир, ни когда не производил электромагнитного поля и никогда не мог удержать сколько бы значимую атмосферу (археологические исследования показали, что планета имела ограниченное количество атмосферы какое-то время, но воздействие солнечного ветра полностью уничтожили её примерно три тысячи лет назад). Из-за своей близости к астероидному полю, Centauri IV тяжело пострадал от астероидных ударов. Планета рассматривается в качестве потенциального кандидата на терраформирование, хотя и маловероятным: необходимость в специальных технологиях и ресурсах, для создания искусственного ядра, делает эту задачу чрезвычайно дорогой и технически сложной.

За Centauri IV лежит плотный астероидный пояс, единственный в системе. И хотя пояс Centauri имеет достаточную массу для формирования планеты, по какой-то причине этого не произошло. Регион богат стандартными тяжелыми металлами и кочующие добывающие базы часто появляются здесь, что бы обеспечить ресурсами тяжелую промышленность Saisei. Самая внешняя планета системы Centauri V, представляет из себя гигантский Супер Юпитер, красно-желтый газовый гигант в несколько раз превосходящий размерами обычно встречающиеся. Его атмосфера сделал его отличным местом заправки дальнобойных транспортников, но в другом случае им бы и не интересовались.



Система Magnus [Магнус]

Магнус.jpg


"Magnus: На краю Неизвестного!" - или приблизительно так написано в стандартной брошюре путешественника, издаваемой местным правительством. По правде, этот слоган лучше соответствует состоянию Magnus вековой давности, последние десятилетия были отмечены увеличением поселений и цивилизации в целом в системе, которая сама себя считает неофициальной культурной столицей человечества в приграничье.

Впервые открытый в 2499, Magnus представлял собой маленькую, ничем не примечательную систему - три планеты вращающихся вокруг звезды типа "К" основной последовательности. Более тусклое, чем родное солнце Земли, к тому же Magnus не обладал достаточной силой притяжения, что бы создать систему внешних планет или разветвленную сеть взаимосвязаны точек перехода. Разведчики не обнаружили ни протопланет, ни скопления газов или астероидных полей в окрестностях системы - пространство окружающее Magnus это пространство глубокого космоса, самое пустынное, какое только можно представить. Одну планету Magnus II признали, как идеально пригодную для терраформирования.

И этот процесс прошел стремительно. Удаленность Magnus от популярных маршрутов, плюс наличие тяжелых металлов, и ожидаемая легкость терраформирования Magnus II привели к заказанному военными ограниченному терраформированию, начатому в 2533. В конце 26 века Magnus стал крупной базой флота и источником большого количества построенных кораблей. История длилась примерно пятьдесят лет, до тех пор пока не урезали бюджет и не пожелали сфокусировать операции в других системах, таких как Kilian, что привело к широкомасштабному прекращению развития Magnus.

На время Magnus II становится бесплодным пустынным миром - последствия терраформирования ещё не до конца изменили планету и десятилетний период экстремальной солнечной активности препятствовал переходу планеты к умеренному климату, усиливая упадок объектов UEE и в общем уменьшая итоговый интерес к повторному заселению Magnus. Результат был жутким, обезлюдевшая призрачная планета с распадающейся инфраструктурой с большим числом перерабатывающего и судостроительного оборудования, вывозить которое посчитали слишком дорогим занятием. Во время этого периода численность население системы снизилось до отметки менее 3 000 человек, большая часть которых вообще не имела законных прав здесь находится.

В 2751 первоначальные уровни секретности для системы Magnus истекли и прочие колонисты получили техническое разрешение на въезд. Не видя пути дальнейшего целесообразного использования системы, UEE решило не возобновлять права владения на поверхность единственной обитаемой планеты. Эпоха свободной колонизации длилась с того момента - колонисты Magnus представляли собой плохо организованную группу бродяг, самоселов и ряд подобных, менее привлекательных типов, которые скрывались здесь от своего прошлого, оставленного в обжитых человеком мирах. В результате система получила репутацию дикой, существующей в атмосфере вседозволенности, где люди могли жить за границами закона. Культура этой системы, развивалась соответствующая, с установки "убей-или-будь-убитым", переросшей в жестко соблюдаемый кодекс чести, соответствующий духу приграничья.

В последние годы планета Magnus II, так же называемая Borea, стал более цивилизованным местом, укрепляя свою репутацию и увядающие призрачные города для туристических долларов. Планета все еще в числе самых опасных человеческих миров, в то время, как правительство пытается придерживаться более формальных законов, убийства все так же не являются редкостью. Однако, местная культура несколько шире, при всем беззаконии, Magnus является местом где любой может начать все с чистого листа, система которая твердо уверенна в том, что следует игнорировать прошлое человека в пользу его или ее потенциала. Уже по одной этой причине население Borea растет из года в год.


Magnus I
Magnus I хтоническая планета, когда-то бывшая газовым гигантом, но потерявшая свою атмосферу из-за близости с солнцу системы. Результатом стала плотно спрессованная каменная масса, богатая высокоценными минералами. UEE сохранило полные права на добычу ресурсов Magnus I и как правило не привлекает людей со стороны для перевозок и переработки. Благодаря своей космологии, Magnus I так же является источником высококлассных алмазов, используемых как в качестве драгоценностей, так и в технологических процессах. В свою очередь, UEE контролирует все продажи и криминалу ни когда не удавалось в достаточной степени укрепится на Magnus I.

Magnus II (Borea)
Borea это терраформированный центр системы. Отнесенная к планетам земного типа, Borea обладает различными климатическими зонами и по сути идеальная для поселения человека. Планета утыкана десятками заброшенными сотни лет назад объектами флота UEE, медленное разрушение которых расползается.

Некоторые из них были заселены колонистами, в то время как другие быстросборные города появились в других, ранее не заселенных местах. Подсобные хозяйства занимают умеренную зону планеты, большинство из них управляются одиночками, прибывшими на Magnus, желая избежать контактов с остальной человеческой расой. По общему мнению планета как-то неестественно застряла между прошлым и настоящим.

Столица мира - город Newcastle. Недавняя попытка покушения из космоса на весь Совет губернатора планеты привела к тому, что правительство перенаправило весь прибывающий трафик в направлении индустриального города Odyssa, который сейчас можно рассматривать как единственный космопорт системы Magnus. Бывший судостроительным городом, до того как UEE отказалось от системы, Odyssa получил второй шанс на жизнь несколько лет назад с развитием Drake Interplanetary. Обширные площади пустых складов и ржавеющих заводов были модернизированы и вернулись к жизни, строя Cutlass'ы и Caterpillar'ы. Банды являются серьезной проблемой города и скваттеры заявляют права на многие ранее принадлежавшие UEE объекты, результатом стало интересное место в котором корабли, легальность которых под вопросом, могут быть отремонтированы и усовершенствованы.

Magnus III

Газовый гигант Magnus III, обладает размерами супер Юпитера, огромная разноцветная сфера висит на значительном удалении от солнца системы. Так как в его окрестностях нет точек перехода, Magnus III нечасто используется в качестве заправочной точки. Упорные слухи твердят что точка Лагранжа Magnus III обычное место встречи пиратов, но это ни когда не было подтверждено. Отсутствие внепланетных сил правопорядка (а в основном общая незаинтересованность пресекать подобные вещи в регионе) делает такие слухи в значительной степени правдоподобными. В то же время, Magnus III не особо удобное место для любого, в особенности для самых значимых пиратских картелей.



Система Terra [Терра]

Терра.png


Terra, это жемчужина Объединённой Земной Империи! Terra III, обычно упоминаемая именем ее звезды, добилась больших успехов в становлении культурным центром Империи. В то время как непоколебимые Земные сторонники оспаривали бы такое утверждение, нет никаких сомнений в том, что Terra держит руку на пульсе цивилизованной галактики. С увеличением притока штаб-квартир мегакорпораций и влиянием Terranoriginated музыки на популярную культуру, Terra, несомненно, является основным соперником Земли.

История

Система Terra, обозначенная как 342A, была впервые обнаружена в 2508 году и исследовалась как одна из пяти систем "долгосрочной перспективы" экспедицией в 2516-ом. Когда были получены магнитные снимки третьей планеты данной системы, то все поняли, что нашли то, что искали - естественная суперземля, расположенная в зеленой зоне звезды, Terra III была сразу узнаваема, поскольку имела поразительное сходство с нетронутой Землей. Пышный, зеленый и наполненный природными ресурсами мир, колонизация которой была очевидной. В течение двух лет не менее семи колониальных кораблей были посланы к миру.

Для ученых, астрофизиков и экзобиологов, данная система составляла большую ценность. Первые были поражены наличием точек прыжков, которые были сформированы в центре плотного звездного скопления. К настоящему времени там находилось пять таких точек и шестая должна была появиться довольно скоро. Хотя теоретически здесь могло возникнуть по подсчетам ученых аж 24 таких точки, большинство из которых для транзита были бы непригодными. Что же касается экзобиологов, то они были удивлены наличием на планете каменных руин, которые явно свидетельствовали о разумной жизни, которая здесь была когда-то. Никаких других доказательств древней цивилизации здесь больше обнаружено не было.

Terra III стала двенадцатой по счету планетой
Терра1.jpg
, которая была колонизирована Объединённой Земной Империей. Спустя четыре столетия благодаря своей сети прыжковых точек и расположения, она превратилась в огромный центр торговли. Отсюда довольно быстро можно попасть на Kiel, Baker и Kilian. Многочисленные ресурсы в мире добываются и выращиваются осторожно, чтобы не влиять на окружающую среду.

Aero (Terra I)

Неописуемый по красоте горный мир расположенный невероятно близко к своей звезде. Планета богата определенными полезными ископаемыми и многие пытались их добывать. Впрочем, попытки были в основном неудачными из-за близости Aero к солнцу. Даже самые надежные и продвинутые костюмы не способны поддерживать жизнь человека достаточно долго. Орбитальный период составляет 95 земных дней.

Pike (Terra II)

Если на Аэро с добычей полезных ископаемых проблемы, то вот на Пайке все усилия этого плана являются шедевром человеческой инженерии. Это одна из самых ресурсодобываемых планет во всей галактике. Она прямо усеяна тысячами беспилотных "городов", производящих в большом количестве тонны платины, ртути, железа и золота каждый день. Несмотря на то, что орбитальные период Pike в три раза больше, нежели у Aero, здесь поддерживать жизнь человека так же довольно затруднительно. Несмотря на это, отсутствие атмосферных штормов и других погодных явлений означает, что полностью мобильные роботы могут работать с максимальной эффективностью практически без простоев.

Terra (Terra III)

Столица Terra - New Prime - красивый набережный мегаполис, построенный на фундаменте из двух оригинальных колониальных судов. Резко контрастирует с мегаполисами Земли. Первоначальные поселенцы сразу начали планировать его таким образом, чтобы сочетать природу и цивилизацию, что редко можно встретить на других планетах. В отличие от многих городов, основная зона посадки Прайма расположена далеко от города, чтобы уменьшить загрязнение воздуха и окружающей среды в целом. Сам город делится на две крупнейших области: сверкающий Центр города и жилая область (на низком уровне), известная как Блок. Возможности для расселения доступны в обеих частях.

Второй по величине город Terra - Quasi, который находится в более холодном южном полушарии. Данное поселение встроено в тень от массивных руин, которые были обнаружены на этапе ранних исследований Terra. Квази считается более туристически направленным городом нежели Прайм, хотя несколько корпораций и работают в регионе.

New Austin другой начальный пункт колонизации, который сейчас является индустриальным городом. Это бизнес-парк, дом для корпораций, таких как ORIGIN Jumpworks и Cronus Devices. Центральное место в городе - Старый Холл (The Old Hall).

Gen (Terra IV)

Терра2.png
Часто упускается из виду тот факт, что сестра Terra - мир Gen - так же является обитаемой. Данная планета самая маленькая в системе и самая удаленная, была терраформирована спустя столетие после колонизации Terra. Теперь же она является родиной для дипломатических и военных аспектов.

На планете находятся в основном военные базы, правительственное жилье и прочая государственная инфраструктура. Это случилось благодаря тому, что архитекторы и планировщики сознательно хотели разделить здесь бизнес от развлечений и удовольствия. Существуют продолжающиеся дискуссии о представлении Gen в Сенате. Хотя планета хорошо населена, жители - почти исключительно правительственные рабочие.



На этом пока все. Легкого вам космоса и удачных полетов коллеги!
:astr:
Est modus in rebus
Автор темы
=LZR=Maj_astromo
M
перейти в профиль игрока на офсайте RSI
Аватара
Майор Майор
ШТАТКАподразделение: Эскадрилья №2
должность: Фрилансер
сводные сведения


Вернуться в Расы и миры

Кто сейчас на форуме (по активности за 60 минут)

Сейчас этот раздел просматривают: 1 гость

cron